Cover von Spielend programmieren lernen wird in neuem Tab geöffnet

Spielend programmieren lernen

mit C [sharp] und AntMe! ; entdecken Sie spielerisch die Welt der Programmierung!
Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2011
Reihe: Video-Training , Galileo ; 1764 : Galileo computing
Mediengruppe: CD-ROM Erwachsene
verfügbar

Exemplare

ZweigstelleStandorteStatusVorbestellungenFrist
Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: Wcm2 Vis (CD-ROM 1030) / Lesesaal Obergeschoss Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:
Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: Booklet zu CD-ROM1030 / Lesesaal Obergeschoss Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Einführung in die Programmierung mit C [sharp] und Visual Basic für Anfänger ohne Vorkenntnisse mittels des Simulationsspiels AntMe! (Ameisen lernen, Feinde zu bekämpfen und Vorräte zu sammeln).
LEHR-Programm gem. § 14 JuSchG

Details

Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2011
Verlag: Bonn, Galileo Press
opens in new tab
Systematik: Suche nach dieser Systematik Wcm 2
Suche nach diesem Interessenskreis
Altersfreigabe: Leh
ISBN: 978-3-8362-1764-4
Beschreibung: 1. Aufl., 1 DVD-ROM + Booklet (20 S.)
Reihe: Video-Training , Galileo ; 1764 : Galileo computing
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Bösl, Dominik
Sprache: de
Fußnote: Voraussetzungen: PC, Betriebssystem Windows XP/Vista/7 oder Linux, Grafikkarte, DVD-ROM-Laufwerk oder Macintosh Intel-Prozessor,Betriebssystem MacOS X, Grafikkarte
Mediengruppe: CD-ROM Erwachsene